Scheda
Età: Deceduto
Altezza: -
Peso: -
Gruppo Sanguigno: -
Compleanno: -
Grado: -
Clan: Otsutsuki;Fondatore del Clan Uchiha
Hobby/Sogni: -
Apparizioni: Anime Shippuden 203; manga 462

Indra Otsutsuki‎ (???????, ‎?tsutsuki Indora) era il figlio maggiore di Hagoromo Otsutsuki. Fu l'antenato del clan Uchiha

Indra cresce nel Paese degli Antenati insieme al fratello minore Asura Otsutsuki studiando il Ninshu. Sin da bambino mostra un talento innato per il Ninshu, tanto che inventa i Sigilli delle Mani, con la quale gli uomini possono impastare il chakra per poter utilizzare il chakra come arma. Durante un allenamento viene avvicinato da Zetsu Nero, che dice che l'unico modo per essere più forte è perdere l'amore di suo fratello. Dopo essersi recato sul bosco per salvare suo fratello assiste alla morte del suo cane Shiro, risvegliando così lo Sharingan a due tomoe sui suoi occhi. Dopo il risveglio del suo Sharingan, Indra sarà vittima della spirale di odio.

Quando il Saggio era sul letto di morte, scelse il figlio minore, per portare avanti il suo sogno di pace per il mondo ninja. Indra arrabbiato per la scelta del padre, e manipolato inconsciamente da Zetsu Nero, iniziò a combattere il fratello per prendersi ciò che sentiva suo legittimamente. I suoi discendenti, il clan Uchiha, continueranno questa battaglia con i discendenti del fratello minore, il clan Senju. Dal padre ereditò il chakra potente e l'energia spirituale. Egli credeva che il potere fosse la chiave per la pace.  Era in possesso dello Sharingan, e dello Sharingan Ipnotico con la quale era capace di evocare il Susanoo Perfetto. Inoltre nell'anime, Indra è in grado di utilizzare Amaterasu.

Parenti
Hagoromo Otsutsuki(Padre) Ashura Otsutsuki (Fratello minore)
Occhio
I suoi occhi erano rivolti fino agli angoli, con marcatura sotto di loro. Simile al Rinnegan, i suoi occhi non avevano lo stesso modello a cerchi concentrici. Invece, il suo dojutsu era più a spirale.

 

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4

Guren fa ritorno al lago con Yuukimaru e Kabuto e decide di fermare lei stessa il sigillo del Sanbi per paura che Kabuto sfrutti nuovamente i poteri del ragazzo. Con l'aiuto di Rinji, riesce ad interrompere la tecnica del team di Shizune ed il Cercoterio attacca. Prima che possa colpire Guren, Yuukimaru lo ferma. Si rivela dunque il piano di Orochimaru: manipolare Yuukimaru affinché, spinto dall'amore per Guren, utilizzi il suo potere spontaneamente. Tobi, avvistato il Cercoterio, corre a chiamare Deidara.

2

Fin dall'infanzia, Kishimoto si ispirò al modello di alcuni dei manga all'epoca famosi, quali Doraemon, Mobile Suit Gundam e Dr. Slump & Arale e successivamente a Dragon Ball. Descrivendo il disegno di Akira Toriyama, in un'intervista lo ha definito "fresco e semplice al punto giusto, tanto da essere gradevole ai lettori".

3

Orochimaru è un personaggio della serie anime e manga Naruto. Al contrario di molti personaggi del manga, la vita di Orochimaru viene raccontata attraverso brevi flash-back nel corso della trama. I genitori di Orochimaru morirono quando era ancora giovane, cosa che spinse il giovane ninja ad impegnarsi molto negli allenamenti. Allievo prodigioso del Terzo Hokage si è diplomato all'Accademia Ninja a 6 anni. Era in squadra con Jiraiya e Tsunade. In seguito saranno conosciuti come i Tre Ninja Leggendari, un riconoscimento datogli da Hanzo delle Salamandre poiché erano stati i soli sopravvissuti ad una cruenta battaglia. Inoltre Sarutobi sperava che un giorno potesse succedergli come Hokage.

6

I Ninja traditori (Nukenin) sono degli elementi che hanno tradito il loro Villaggio, e possono essere di qualsiasi grado. A causa dei segreti che possono portare con loro, sono continuamente braccati dal loro villaggio. Il Villaggio della Nebbia ha una squadra dedicata esclusivamente alla caccia ai Nukenin, gli Oinin. Nella serie sono comparsi diversi Ninja Traditori, fra cui Orochimaru, Zabuza Momochi e tutti i membri dell'Organizzazione Alba. Sasuke Uchiha ne diviene uno nel corso della storia. Alcuni di essi, in particolare i membri dell'Organizzazione Alba, mantengono il coprifronte del villaggio d'origine, ma segnandolo profondamente con un taglio, ad indicare come essi non appartengano più a quel villaggio.

Gaara è stato la Forza portante del demone Tasso a Una coda. La presenza del demone Tasso dentro il suo corpo gli permette di manipolare a suo piacimento la sabbia, inoltre il Tasso sposta la sabbia da solo per proteggere Gaara da ogni pericolo per prottegere la sua incolumità. Gaara , a differenza di Naruto, non può essere controllato nei momenti di debolezza ma solo quando si addormenta, infatti Gaara non dorme mai per non farsi controllare dal demone Tasso.

10

Il Chakra essenzialmente è l'energia necessaria a un guerriero ninja per eseguire una tecnica, questa energia si divide in 2 parti la prima è l'energia corporea accumulata da tutte le cellule del nostro corpo, la seconda comprende invece tutta l'energia psichica che viene sviluppata attraverso il durissimo allenamento e l'esperienza.Queste due energie combinate insieme formano appunto quel centro energetico che viene definito Chakra. Le due forme di energia si concentrano all'interno del corpo e si possono utilizzare invocando con alcuni gesti precisi delle mani detti sigilli.Quindi uilizzare il Chakra significa unire la forza corporea e quella psichica all'interno del corpo. La quantità di energia necessaria dipende dalla tecnica che si vuole usare, questo significa che è fondamentale avere equilibrio e controllo, Esso serve per utilizzare i Jutsu

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 (titolo originale: Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3) è il sesto videogioco della serie Ultimate Ninja ed è stato annunciato in esclusiva per la Play Station 3 il 17 luglio 2009. In Giappone il videogioco è stato rilasciato dal 10 dicembre 2009.

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