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Forum > Capitoli Manga Giapponese > Boruto - Cap 14: Lavoro di squadra
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di Pain93 - 14 luglio 2017

Per leggere i capitoli QUI

Riassunto:
Boruto ha fatto irruzione nel nascondiglio ma Shojoji non si scompone e ordina ai suoi Mujina di uccidere il bambino, ma il ninja li mette facilmente tutti fuori gioco.
Perciò il capo ingaggia personalmente il ragazzino, che però lo sottovaluta non credendolo così veloce nonostante la stazza; inoltre utilizza una particolare tecnica dell'Arte del Vento, con cui può riflettere qualsaisi jutsu. La situazione si mette male per Boruto, che escogita un diversivo con fumogeno e Kagebushin per colpire il suo avversario: ma Shojoji non è uno sprovveduto e, sapendo che il bambino può creare massimo 4 copie, si sbarazza facilmente dei cloni ed immobilizza l'originale. Per Boruto sembra arrivata la fine ma uno shuriken all'improvviso colpisce il grosso uomo alle spalle, facendogli lasciare andare il ragazzino... è stato Tentou, con un ennesimo atto di coraggio!
Shojoji furioso si prepare a sbarazzarsi di lui ma Boruto approfitta della distrazione avversaria per colpirlo con un potente Rasengan alla schiena: Shojoji è stato sconfitto dal loro gioco di squadra!

 

Capitolo che parla solo ed unicamente dello scontro, Tentou si è dimostrato di nuovo molto coraggioso e la tecnica di Shojoji è molto interessante.
Per la serie "troppo forti sti bambini": eddai su, Shojoji è un criminale di rango S, ricercato numero 1 e quindi fortissimo... a detta sua forte come Orochimaru ma io non ci credo per niente, però vabbè è indubbiamente fortissimo, e porca miseria te fai batte da un ragazzino. Sei proprio un pippone, o l'autore sta troppo esagerando con Boruto.

  (non potete

  prendere

  queste

 targhette)

  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

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