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5 messaggi
di Pain93 - 13 giugno 2020

In questo topic illustrerò lo schema standard per creare le pagine dei personaggi.
Tale schema possiamo identificarlo facilmente nei personaggi secondari (quelli di un film/OAV, che compaiono in qualche episodio filler o che si vedono 3 volte in tutta l'opera) (ES: Kaede , Temujin , Koyuki) mentre per i personaggi principali (più importanti, complessi e caratterizzati, più presenti nell'opera) (ES: Naruto , Gaara, Orochimaru) la pagina è strutturata in maniera diversa e contenente molte più informazioni ma è una modifica che avviene in seguito e che comunque parte dallo schema standard.
Di seguito ecco il metodo da me adottato nei minimi dettagli e che (se vi piace, ora ne discuteremo) dovrà essere seguito per la creazione di personaggi nuovi ed aggiornamento/modifica di vecchi. Come esempio si userà la pagina del personaggio di un MOVIE, Haido.

Questa è la scaletta della struttura della pagina:

  1. Scheda

  2. Storia

  3. Personaggi legati ad esso

  4. Tecniche ed abilità

  5. Dati laterali (Appartenenza, Immagine della pagina e Contenuto breve della pagina)

 

SCHEDA

Qui saranno inseriti i dati del personaggio ed una o 2 immagini che meglio mostrano il suo viso e (ove presenti particolari caratteristiche) il suo corpo.

Si crea una TABELLA con
Allineamento centrato               Righe 1              Colonne 2
Ed all'interno della seconda colonna una SECONDA tabella con
Allineamento centrato               Righe 9              Colonne 2

Per quanto riguarda l'immagine/i eccone i parametri da inserire e si ricorda di fare anche il collegamento con la stessa, in modo da poterla ingrandire cliccandoci sopra.

 

STORIA

Successivamente si inserisce la storia, non troppo approfondità, del personaggio, scrivendo nella prima frase chi è e dove compare (riga che può anche essere poi copiata ed inserita nel Contenuto breve della pagina) per poi proseguire con cosa ha fatto/non ha fatto e come è deceduto (se è deceduto).
Laddove sia caratterizzato si può inserire un secondo paragrafo chiamato Personalità dove si approfondisce il carattere del personaggio.

 

PERSONAGGI LEGATI AD ESSO

Lasciando un rigo vuoto dalla Storia si crea un menù con i personaggi legato in qualche modo a quello di cui parla la pagina, che siano parenti compagni di squadra, subalterni o capi. (in base a chi è presente in questa lista si decide come titolare il menù).

Per creare questo menù dovrete andare su Sorgente, creare il tag fieldset (con all'interno il titolo chiamato legend) scrivere anche "bla" dentro e poi potrete tranquillamente lavorarci dalla classica visualizzazione.

Fatto ciò all'interno del menù si crea una TABELLA con
Allineamento centrato          Righe quante servono       Colonne MASSIMO 3

I personaggi citati nella tabella saranno così costruiti:
1) Immagine con queste caratteristiche
2) Nome in GRASSETTO del personaggio.
3) Fra parentesi eventuale peculiarità che rapporta il personaggio con quello della pagina (vedere Temujin come esempio)
4) Deve esserci il collegamento con la pagina del personaggio citato, facendo sì che si possa andare ad essa cliccando sia il nome sia l'immagine.

 

TECNICHE ED ABILITA'

Lasciando un rigo vuoto (come sopra) dal Menù legami si crea un altro menù contenente le tecniche ad abilità del personaggio, sempre usando il tag fieldset ma il titolo di tal menù sarà sempre Tecniche ed abilità. All'interno una TABELLA con
Allineamento centrato               Righe 1              Colonne 2
Nella prima colonna una o due immagini (oltre 2 in rari casi in cui ci siano tantissime tecniche) con queste caratteristiche
     mentre nella seconda colonna inserire la lista delle tecniche separate per le tipologie principali (Ninjutsu, Genjutsu, ecc...) inserendo il collegamento alla rispettiva pagina principale ("Ninjutsu" avrà il collegamento alla pagina Ninjtutsu, vedere esempio). Laddove presenti (vedere l'esempio di Haido) inserire una categoria di Abilità speciali, la quale non avrà alcun collegamento.
<--- L'elenco delle tecniche sarà realizzato
      con l'Elenco puntato.

 

 

 

DATI LATERALI

Infine si passa ai dati laterali che comprendono l'appartenenza della pagina (figlia di chi), un'immagine ed una descrizione (contenuto breve) che diano appunto una prima bozza di informazione su cosa c'è in essa.
Per lavorare nel campo desiderato basterà cliccare sul riquadro per allargarlo. I campi Metti in evidenza la pagina, Template ed Info vanno ignorati.


---------- Appartenenza
Dopo aver aperto il relativo riquadro ,per indicare di chi è figlia la pagina su cui lavoriamo sarà sufficiente scrivere il nome della pagina genitore e cliccare sull'opzione mostrata ed in quel momento sotto verrà mostrato il percorso completo dalla pagina Home.
 

---------- Immagine
Dopo aver aperto il relativo riquadro, inserire l'indirizzo di una delle immagini (qualora molteplici) usate nella Scheda. con l'accortezza però di ridurre la dimensione dell'immagine per renderla visibile in un piccola finestra: per fare ciò basterà inserire tn (con slash prima o dopo) subito prima del nome del file per rimpicciolirla (dettaglio azzurro nell'immagine)
 

---------- Contenuto breve della pagina
Dopo aver aperto il relativo riquadro, inserire una descrizione molto breve su chi è il personaggio e dove compare. Nella maggior parte dei casi è sufficiente copiare l'introduzione, la prima frase della storia, modificando qualche cosina.
All'interno di questo testo non deve esserci nulla in grassetto o corsivo.

 

Se avete dubbi o correzioni da far notare, parliamo di tutto qui

  (non potete

  prendere

  queste

 targhette)

  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di D.A. - 14 giugno 2020
di itachi90 - 19 giugno 2020

Good ;)

 

 

 

 

 

 

 

 
di Pain93 - 8 agosto 2020
Finito.

  (non potete

  prendere

  queste

 targhette)

  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di D.A. - 20 agosto 2020
Ho appena creato la pagina del volume 12 di Boruto

D.A.

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