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di Pain93 - 16 marzo
UP

  (non potete

  prendere

  queste

 targhette)

  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di Pain93 - 13 aprile

Mi duole approvare una proposta così consistente con un solo parere ma vorrei portare a chiudere tutto ciò che ho in sospeso,
perciò la proposta diventa effettiva:

  • Il danno delle spade in generale (standard) alzato di 300 perchè esse possono anche essere letali mentre in questo gioco tolgono troppo poco. Di conseguenza alzate anche tutte le tecniche/spade dei personaggi. Schema standard da così:
    300, piccola spada (es: spada Tanto)
    400, spada normale
    500, spadaccino abile/+ spade/ cmq + di spada normale.
    500+, spade speciali (es: spade dei 7 Spadaccini Nebbia)
    A così:
    600, piccola spada (es: spada Tanto)
    700, spada normale
    800, spadaccino abile/+ spade/ cmq + di spada normale.
    800+, spade speciali (es: spade dei 7 Spadaccini Nebbia)

Mentre queste sono le modifiche a tutte le tecniche di spada (mi perdonerete se non metto la versione precedente... ho semplicemente alzato di 300 xD):

  • Spada tanto di Sai, Fuu Yamanaka e Torune Aburame portate a 600.
  • Spada di Yugao Uzuki e Hayate Gekko portata a 800.
  • Tec.richiamo:mazza di Kotetsu Hagane portata a 800 (in rapporto con le spade).
  • Attaco spade gemelle di Kotetsu Hagane portata a 800.
  • Spada di Kosuke portata a 700.
  • Tagliateste di Zabuza, Suigetsu Hozuki e Mangetsu Hozuki portata a 1100.
  • Samehada di Kisame, Mangetsu Hokuzi, Fuguki Suikazan e Killer Bee portate a 800.
  • Doton: viaggio sotterraneo di Kisame e Fuguki Suikazan portata a 900 (in rapporto con le spade).
  • Spada lunga di Kushimaru Kuriarare e Mangetsu Hokuzi portata a 700. (alzato di altri 100)
  • Spada di Darui portata a 800.
  • Lancia di Chiriku portata a 700.
  • Artiglio di Kazuma di Sora portata a 600.
  • Artiglio di Kazuma del vento di Sora portata a 1300.
  • Falce di Hidan portata a 800.
  • Att.falce lungo di Hidan portata a 700.
  • Att.falce impazzita di Hidan portata a 1300.
  • Spada di Sasuke portata a 800.
  • Lama di Juugo portata a 700.
  • Bastone di Yagura portata a 700.
  • Spada delle 7 stelle di Kin & Gin portata a 800.
  • Spade di Muu portata a 800.
  • Spada di Mifune portata a 800.

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Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di Pain93 - 6 luglio

Modifiche:

  • Spada smussata di Jinin abbassata da 1300 a 900
    e consumo Gran martellata abbassato da 600 a 300

Proposte:

  • Aggiungere a Mifune
    Katana   800    (chakra 0)
    e cambiare Attachi con spada in
    Attacchi con katana   1000    (chakra 100)
  • Aggiungere ad Omoi:
    Spada    700   (chakra 0)
  • Rituale di Hidan dovremmo un po' rivederlo... come stabiliamo il "libero di agire"? E vogliamo lasciarlo un jutsu limitato con consumo di chakra o farlo perenne?

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  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di idra uzumaki - 7 luglio
Se scrivi la tecnica di jiden per farmela vedere ti posso dire la mia ????

 

di Pain93 - 7 luglio

Immagino tu intenda Hidan XD E' questa:
Rituale  se libero di agire ogni attacco si ritorce contro l'avversario x 3 turni
            (chakra 1000 x turno)

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  Pain  VITA 6000  CHAKRA 18000  video bellissimo

Chibaku Tensei 3700 (chakra 3200)
Shinra Tensei da 300 a 2200 (chakra=danno-100)
Banshoo Ten'in se va a segno prossima mossa inschivabile (chakra 1000)
Tec.richiamo 1800 (chakra 1400)
Ashura-assalto 2100 (chakra 1100)
Manyusa-estirpa anime chakra avversario-2500 (chakra 1500)
Preta-assorbimento assorbe un ninjutsu avversario (chakra 100)
Naraka-recupero vita+1000 (chakra 800)
Naraka-illusione blocca avversario x 1 turni (chakra 1100)


Kimimaro

Dragonball e Onepiece:

 

 

di idra uzumaki - 10 luglio
Libero di agire forse si poteva usare nel caso in cui vi erano due squadre da due ma negli 1vs1 è sempre libero secondo me. Il consumo secondo me devi essere costante nei tre turni e un minimo di danno dovrebbe farlo pure a hidan.
Detto questo scusa sono sbadata con i nomi

 

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